15 de enero de 2010


Lo que logró Nintendo con Metroid Prime Hunters

¿Es Metroid Prime Hunters el mejor multijugador en línea jamás creado por Nintendo?

Hoy quiero comentar sobre un juego que en lo particular lo considero como el primer gran cartucho Online de Nintendo. Antes de empezar quisiera recordarles que en la portada de este blog hay un pequeño renglón que dice "de vez en cuando las no tan recientes" ja ja y en esta ocasión daremos un vistazo a lo que dejó Metroid Prime Hunters para Nintendo y para todos los que decidimos darle una oportunidad en nuestro DS.

De primer instancia la historia nos lleva a un evento sucedido entre Metroid Prime y Prime 2: Echoes cuando Samus Aran recibe un mensaje de la Federación Galáctica para informarle que se han encontrado señales en un lugar fuera de los dominios de ellos y hay que investigar pero ella tiene que tener cuidado porque puede ser una señal que otras galaxias puedan recibir lo que da la posiblidad de encontrar otros caza recompensas.



Este juego presentó el argumento histórico mas pobre y mas líneal que jamás se haya presentado en un Metroid lo que le llevó serias críticas. En MPH solo se encontraban dos jefes diferentes y conforme a la historia ellos iban aumentando de fuerza hasta llegar al enemigo final: Gorea. Como mencioné antes existía la posiblidad de que otros caza recompensas recibieran la señal y con esto se presentaron a los seis rivales que tendría Samus Aran en su misión: Trace, Weavel, Sylux, Spire, Noxus y Kanden. Ellos tendrían una aparición pobre en la historia porque de vez en cuando aparecían en algún cuarto y conforme se obtenían mejoras en el juego se volvía muy sencillo derrotarlos.

La jugabilidad era un tema muy importante porque había que adaptar un Shooter al DS por lo que se decidió partir la pantalla mostrando en la parte inferior el radar y las armas y en la parte superior veríamos la acción. Aunque era posible configurar el control, por defecto disparábamos con L (ó R si se era zurdo), se dirigía a Samus con el D-Pad y apuntábamos con la pantalla táctil. Aunque era cansado mantener la DS levantada, el gameplay resultaba muy cómodo y poco conflictivo para los nuevos usuarios.

En el apartado gráfico se revolucionó el sistema. Se crearon gráficos 3D impresionantes para la portátil de Nintendo en escenarios no muy grandes donde por momentos se olvidaba que el juego tenía complicaciones para cargar las pantalla. El mapa era idéntico a sus versiones caseras - Prime y Echoes - y nos encontrabamos con algunos de los monstruos con los que ya estábamos familiarizados. Los desarrolladores de este videojuego simplemente llevaron toda la experiencia de jugar Metroid Prime a la portátil y hasta este momento-  salvo Dementium y Moon - es imposible ver un juego en Primera Persona que supere la calidad gráfica de Metroid Prime Hunters.

Lo que realmente hizo grande este juego fue su modo en línea. Los seis caza recompensas creados no tenían otro propósito que ser personajes utilizables para el multijugador Online sumados a Samus Aran daban un total de siete elegibles con características muy distintas. Cada personaje tenía un arma predilecta con la que obtenía un bono especial, explico: si Silux utiliza el arma Imperialist era capaz de volverse invisible y si Weavel usa Battlehammer al impactar se crea una explosión dañina en el radio cercano del choque del disparo. Como Samus Aran tenía una forma alterna en la que se transforma en Morph Ball, los desarrolladores incluyeron formas alternas para cada uno de los personajes: Kanden se convertía en Stinglarva que como el nombre lo dice era una especie de gusano y por otra parte Spire se transformaba en Avalancha una roca capaz de pegarse a la paredes para escalar. Todos estos pequeños detalles estaban tan bien trabajados que volvían a Metroid Prime Hunters muy balanceado para evitar que algun gamer pudiera sacar ventaja de algún personaje.

Nintendo hizo de MPH la primer experiencia completa en línea que apenas era el quinto juego para la -entonces - nueva Nintendo Wi-Fi Connection En ese entonces contaba con cuatro títulos: Animal Crossing, Mario Kart, Tony Hawk y Tetris. Si bien Mario Kart se colocaría como el juego de DS mas jugado en línea. Metroid Prime Hunters perfeccionaría la técnica aplicada: se buscaban tres jugadores mas al azar, cada uno seleccionaba su personaje, proponía un escenario de veintiséis disponibles y entonces el sistema determinaba de manera azarosa una de las propuestas volviendo pareja la elección. Una vez  en la partida, el juego rara vez tenía lag y al terminar el encuentro, se tenía la opción de agregar como rival a los competidores para jugar con ellos, ver sus estadísticas y seguir su información mas adelante.

Como cualquier juego de Nintendo, se guiaba bajo el sistema de Código Amigo pero esta vez gracias a poder agregar a los rivales se podía jugar con desconocidos y seguirlos de cerca para despues hacer un vinculo, incluso una amistad. Al momento de jugar con amigos y rivales se desbloqueaba la agradable opción de chatear y hablar mediante el micrófono. Además de simplemente platicar con los demás jugadores se permite hacer uso de los modos de juego: Batalla, Survival, Hunter, Nodes, Defender, Bounty y Capture que si bien no ofrecían nada novedoso para los juegos de First Person Shooter si complemetaban la gama de opciones disponibles para Metroid Prime Hunters.
Además de Online, el modo local era prácticamente la misma experiencia pero a diferencia que solo se necesitaba un cartucho para cuatro jugadores que aunque las opciones se limitaban, el concepto no se perdía. El cartucho guardaba estadísticas - y a todos nos agradan las estadísticas - de nuestras partidas, rangos, cuantas veces habíamos perdido contra cada jugador de los que teníamos agregados (amigos y rivales) e inclusive indicaba si habíamos terminado con o sin el 100% el modo historia. Otra opción peculiar era la de poder cerrar la DS para que la consola en modo sleep buscara otro DS en las mismas condiciones para agregarlo automáticamente como un Amigo.

Este juego es sin duda una de las mejores experiencias Online que tiene Nintendo actualmente: brindaba una opción alterna a lo molesto de los Códigos Amigos, permitía conversar con los otros competidores y el modo de juego aunque sencillo era divertido. Si bien, ahora hay disponibles Mario Kart Wii o Call of Duty no se ha creado un mejor juego para DS que aproveche mejor la Nintendo Wi-Fi Connection de una manera tan dinámica como Metroid Prime Hunters. La ironía queda en que Nintendo usó una de sus cartas fuertes para traer un multijugador bastante completo pero que poco le importó la historia y relleno ese hueco con cualquier cosa, todos sabemos que lo que caracteriza a Metroid es la profundidad de su trama y lo mucho que se puede explorar, pero esta vez se decidió que se dejaría de lado. 
Las vidas de esta publicación están por agotarse y ahora es el momento de ustedes de opinar: ¿Han probado Metroid Prime Hunters? ¿Les llama la atención? Si MPH no tuviera el nombre de Metroid ¿Hubiera sido un éxito? Sin duda que Nintendo fue muy inteligente y aprovechó el momento para impulsar a la Nintendo Wi-Fi Connection con Mario Kart y este juego. 

Vidas Extras

  • Nintendo anuncia que saldrá para Wii el servicio de Netflix.
  • El 5 de marzo será la fecha de salida para el DSi XL en Europa, pero en América aun no se sabe.
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15 comentarios:

Robert Bierkamp dijo...

Hola amigo Eligió, primero MPH es un juego mas que magnifico no hay palabras para describirlo, tube la oportunidad de probarlo en mi DS pero lastima que no tengo coneccion wi-fi para sacarle el jugo.

bueno sin duda yo recomiendo este juego así como recomiendo moon y demetiun este ultimo aun no lo he probado pero moon es sin duda increíble ya boy muy avansado no me despego de el, al terminar de pasar este me boy al gta chinatow wars.

bueno sin mas que decir me despido aquí siendo el primer comentario jeje. bay y asta la próxima publicasion
att: Robert Bierkamp

Unknown dijo...

Metroid RULES!!!... el mejor juego creado ever! y traerlo para multijugador y online da un limitless de posibilidades de enfrentarte con la gente del otro lado del mundo. Algo bastante bueno, por que Prime lo quizo hacer, y no tuvo mucho exito, pues eran cuatro nada mas. Anyway... Metroid RULES!!!

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